Портал разработчиков
Экспериментально Платформа для ботов и приложений активно развивается. Поддержка собственных серверов вышла 13.08.2026, и функций там пока меньше, чем в облаке. Посмотрите, что поддерживается.
← Документация

Интенты шлюза

Интенты это битовое поле, которое вы отправляете в op:2 Identify, чтобы сообщить шлюзу, какие категории событий отправлять вашему боту. Биты и их смысл такие же, как в Discord. Ваша текущая конфигурация интентов работает без изменений.

Биты интентов

В GameVox поддерживаются все неустаревшие биты интентов Discord. Если функции в GameVox пока нет (например, Stage-каналов или запланированных событий), бит принимается, но события не приходят. Ваша библиотека не выдаст ошибку.

ИнтентБитПривилегированныйСобытия
GUILDS 1 << 0 GUILD_CREATE, GUILD_UPDATE, GUILD_DELETE, CHANNEL_CREATE/UPDATE/DELETE, CHANNEL_PINS_UPDATE, GUILD_ROLE_CREATE/UPDATE/DELETE
GUILD_MEMBERS 1 << 1 ✓ GUILD_MEMBER_ADD, GUILD_MEMBER_UPDATE, GUILD_MEMBER_REMOVE, выгрузка участников по частям (chunking)
GUILD_MODERATION 1 << 2 GUILD_BAN_ADD, GUILD_BAN_REMOVE. GUILD_AUDIT_LOG_ENTRY_CREATE принимается, событий пока нет
GUILD_EMOJIS_AND_STICKERS 1 << 3 Принимается, событий пока нет (если нужно текущее состояние, запрашивайте через REST)
GUILD_INTEGRATIONS 1 << 4 Принимается, событий пока нет
GUILD_WEBHOOKS 1 << 5 Принимается, событий пока нет
GUILD_INVITES 1 << 6 Принимается, событий пока нет
GUILD_VOICE_STATES 1 << 7 VOICE_STATE_UPDATE, VOICE_SERVER_UPDATE
GUILD_PRESENCES 1 << 8 ✓ PRESENCE_UPDATE
GUILD_MESSAGES 1 << 9 MESSAGE_CREATE/UPDATE/DELETE/DELETE_BULK на серверах
GUILD_MESSAGE_REACTIONS 1 << 10 MESSAGE_REACTION_ADD, MESSAGE_REACTION_REMOVE. REMOVE_ALL / REMOVE_EMOJI принимаются, событий пока нет (REST работает)
GUILD_MESSAGE_TYPING 1 << 11 TYPING_START на серверах
DIRECT_MESSAGES 1 << 12 MESSAGE_* в ЛС
DIRECT_MESSAGE_REACTIONS 1 << 13 MESSAGE_REACTION_* в ЛС
DIRECT_MESSAGE_TYPING 1 << 14 TYPING_START в ЛС
MESSAGE_CONTENT 1 << 15 ✓ Добавляет content, embeds, attachments, components в MESSAGE_*
GUILD_SCHEDULED_EVENTS 1 << 16 Принимается, событий пока нет
AUTO_MODERATION_CONFIGURATION 1 << 20 Принимается, событий пока нет
AUTO_MODERATION_EXECUTION 1 << 21 Принимается, событий пока нет

Привилегированные интенты

В Discord три интента привилегированные и требуют ручного одобрения, когда бот есть на 100+ серверах: GUILD_MEMBERS, GUILD_PRESENCES и MESSAGE_CONTENT.

В GameVox все три одобряются автоматически, когда вы включаете их на вкладке Бот приложения. Переключатель существует для того, чтобы библиотеки, которые проверяют одобрение на стороне портала, не закрывали соединение с 4014 Disallowed intents. Никакой верификации на 100 серверов для получения доступа нет. Включите переключатель, установите бит, готово.

Исключения для MESSAGE_CONTENT

Точно как в Discord. Даже без MESSAGE_CONTENT поля сообщения content / embeds / attachments / components передаются, если:

  • Сообщение отправлено вашим ботом (собственные сообщения всегда содержат текст).
  • Сообщение упоминает вашего бота (по ID).
  • Сообщение находится в ЛС с вашим ботом.
  • Сообщение является ответом на взаимодействие, получатель которого ваш бот.

События, которые пока не отправляются (но интенты принимаются)

Включать следующие интенты безопасно (протокол их принимает, и библиотека не выдаст ошибку), но сейчас события по ним не публикуются. Если логика вашего бота зависит от них, пока опрашивайте REST:

  • USER_UPDATE
  • GUILD_EMOJIS_UPDATE, GUILD_STICKERS_UPDATE
  • WEBHOOKS_UPDATE, INTEGRATION_CREATE/UPDATE/DELETE, INVITE_CREATE/DELETE
  • GUILD_AUDIT_LOG_ENTRY_CREATE
  • MESSAGE_REACTION_REMOVE_ALL, MESSAGE_REACTION_REMOVE_EMOJI (эндпоинты REST работают)
  • THREAD_*, STAGE_INSTANCE_*, GUILD_SCHEDULED_EVENT_*, AUTO_MODERATION_*, MESSAGE_POLL_*

Собственные серверы отправляют ещё меньший набор. Точный список смотрите на той странице.

Коды закрытия, которые вы можете встретить

  • 4013 Invalid intent(s): установлен бит за пределами допустимой маски (перепроверьте битовые вычисления в библиотеке).
  • 4014 Disallowed intents: установлен бит привилегированного интента без соответствующего переключателя в портале разработчиков.

Пример: установка интентов

discord.js

const { GatewayIntentBits } = require('discord.js');

const intents =
    GatewayIntentBits.Guilds
  | GatewayIntentBits.GuildMessages
  | GatewayIntentBits.MessageContent;   // привилегированный, сначала включите в портале

const client = new Client({ intents });

discord.py

intents = discord.Intents.default()
intents.members = True            # привилегированный
intents.message_content = True    # привилегированный
client = discord.Client(intents=intents)

← Назад к документации