Portal de Desarrolladores
Experimental La plataforma de bots y apps está en desarrollo activo. Los servidores autoalojados ejecutan bots, comandos de barra y componentes de mensaje, con algunas diferencias respecto a la nube. Consulta qué se admite.
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Matriz de funciones

Una vista de “¿esto funciona?” de cada función de bot de Discord en GameVox. Úsala para dimensionar una migración antes de cambiar la URL del gateway. La columna Autoalojado indica si una función funciona cuando tu bot está instalado en el servidor de GameVox autoalojado de un cliente. Consulta la documentación de autoalojamiento para ver la arquitectura de reenvío.

Área Función Nube Autoalojado Notas
Gateway Codificación JSON Sí Sí Por defecto; lo que usa cada biblioteca
Compresión zlib-stream Sí Sí Cubierta por todas las bibliotecas principales
Codificación ETF No No Las bibliotecas recurren a JSON cuando falta encoding=etf
Compresión Zstandard No No zlib-stream es la alternativa universal
Resume / op:6 Sí Sí El búfer de reanudación se replica en Redis, así que op:6 sobrevive a los reinicios de las tareas de la API
Sharding Sí Sí Hash estándar (guild_id >> 22) % num_shards
REST CRUD de mensajes Sí Sí Enviar, editar, eliminar, eliminar en bloque, obtener, fijar, indicador de escritura, reacciones, archivos adjuntos, encuestas
CRUD de canales Sí Sí Nube: reordenación y escritura de excepciones de rol (PUT y DELETE); los objetos de canal aún no listan las excepciones. Autoalojado: reordenación sí, excepciones de rol sí (sin excepciones de miembro), listadas en los objetos de canal
Excepciones de permisos por canal Parcial Parcial Solo excepciones de rol (grupo), sin excepciones de miembro. Escribirlas (PUT, DELETE) funciona en la nube y en autoalojado. Leerlas (permission_overwrites en los objetos de canal y CHANNEL_UPDATE) es, por ahora, exclusivo del autoalojado; los objetos de canal en la nube no incluyen el campo. En autoalojado, un permiso concedido nunca otorga más de lo que el propio grupo tiene permitido
Miembros / roles / baneos Sí Sí CRUD completo; communication_disabled_until (timeout) no está admitido
Webhooks (canal y app) Sí Sí CRUD completo + ejecución (embeds, adjuntos, multipart). En servidores autoalojados, los registros permanecen en el almacenamiento en la nube y los mensajes enviados al ejecutar el webhook se escriben en el canal autoalojado
Emojis propios de la app Solo portal Solo portal Se gestionan en el portal de desarrolladores; GET en la API de bots funciona. Consulta Emojis
Registro de auditoría Parcial Parcial Entradas relevantes para bots; el historial de excepciones por canal no se indexa
Cabeceras de límite de tasa Sí Sí X-RateLimit-* en cada respuesta, según el bucket
Interacciones Comandos de aplicación (barra, usuario, mensaje) Sí Sí PUT en bloque + CRUD individual. Los comandos se registran en la nube para ambos tipos de servidor; las invocaciones en servidores autoalojados se enrutan a través de la nube
Botones, selectores de texto, modales (Componentes v1) Sí Sí También respuestas efímeras. Solo en canales de servidor, no en MD. Consulta Componentes de mensaje
Selectores de usuario, rol, mencionable y canal Parcial Parcial Se aceptan y se guardan; los clientes los muestran desactivados, así que nunca producen una interacción
Componentes v2 No No No admitido; los componentes de diseño de v2 no se renderizan
Interacciones en modo HTTP (endpoint saliente) Parcial Parcial Se envían por POST a tu interactions_endpoint_url con firma Ed25519, recurriendo al gateway si el endpoint falla. Requiere una sesión de gateway conectada, y el cuerpo de la respuesta se ignora: responde a través del endpoint de callback. Consulta OAuth2
Voz Gateway de voz por UDP Sí Sí Por región. Consulta la documentación de voz
AEAD AES-256-GCM Sí Sí Preferido
AEAD XChaCha20-Poly1305 Sí Sí Alternativa
Cambio del estado de voz desde el bot Sí Parcial Ambos: PATCH .../voice-states/{user_id} para silenciar / mover / desconectar. El autoalojado también acepta deaf, en cualquier combinación con un movimiento; un movimiento dispara dos eventos en lugar de uno
Otros Emojis de servidor (lectura) Sí Sí Listar + obtener; crear/modificar/eliminar solo por el portal
Soundboard (lectura) Sí Sí Listar + obtener; la reproducción desde el bot no está admitida
URL personalizada Parcial No Nube: leer + modificar (servidores Gold o superior). Autoalojado: el PATCH devuelve 501
Hilos / publicaciones de foro Parcial Parcial Publicaciones de foro: iniciar una (POST /channels/{forum}/threads), leerla y responder en ella. Los demás endpoints de hilos (archivado, miembros del hilo, hilos activos) no están admitidos
Eventos programados Sí Parcial CRUD y RSVP, asignados a los eventos de servidor de GameVox. Sin eventos de gateway GUILD_SCHEDULED_EVENT_*. Autoalojado: los eventos recurrentes se guardan, pero no se generan las siguientes ocurrencias
Canales de escenario, AutoMod No No Los intents se aceptan, sin eventos
Apps premium / entitlements No No Sin capa de monetización en v1
Portal Equipos (propiedad compartida) Sí Paridad con Discord. Consulta Equipos
Transferencia de app a un equipo Sí En un solo sentido (igual que Discord)
Testers de la app (allowlist para instalar apps privadas) Sí 100 por app. Consulta Equipos → Testers
URLs de instalación OAuth2 (contexto de usuario y de servidor) Sí Ninguna / proporcionada por GameVox / URL personalizada. Consulta OAuth2
Rotación del secreto de cliente Sí Con hash bcrypt; se muestra una vez al crear o rotar
Ficha en el directorio de bots Sí Fichas aprobadas por la administración en gamevox.com/bots

Leyenda

  • Sí: funciona igual que en Discord, sin cambios de código.
  • Parcial: compatible a nivel de protocolo, pero falta parte de la semántica. Se puede llamar sin riesgo, aunque puede no generar eventos.
  • No: se acepta a nivel de protocolo (no dará 4014), pero no hace nada. Da por hecho que no está.

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